Playrix — отзыв работника «Аноним» о работе в компании
Должность: Senior 2D Animator
Срок работы: 2 года
Перешел из инди-студии, где был единственным аниматором. Здесь масштаб другой: команда большая, процессы разделены. Я специализируюсь на сложных комбо-анимациях в ивентах, где за пару секунд персонаж выдает плотный каскад действий. Из последнего собирал в Spine экшен-сцену, где важно было не перегрузить движок. Пришлось жестко оптимизировать меши, резать веса на второстепенных костях и следить за батчингом, чтобы итоговый скелет не сажал FPS на мобилках. При этом сохранил читаемость и тайминги на высоком уровне. Радует, что здесь есть инфраструктура и ресурсы под такие сложные задачи.
Недостатки: Обратная сторона работы на огромном проекте — сложность удержания визуального и технического гайдлайна. Когда над одним персонажем в разное время работают несколько человек, постоянно приходится сверяться, чтобы чужие анимации не ломали твои сетапы в Spine, а общая стилистика движений не размывалась. На этот синхрон уходит много сил.
Командная работа, инфраструктура под задачи, оптимизация для мобилок, контролируемые батчинг и FPS.
Комментируйте
Как к вам обращаться?
1 июл | Среда
Антон
Хотелось бы иметь возможность уходить работать удаленно хотя бы на летний период
Все рабочие вопросы решаются оперативно, а коллеги охотно делятся опытом. Чувствуется стабильность и уверенность в завтрашнем дне. Офис в центре Москвы, рядом с метро, удобно добираться на общественном транспорте.
1 июл | Среда
Арина
1 июл | Среда
Дарья
